Node timerLoop

public function init():void

{

for(var i:int = 1;i<6;i++)
{
var sp:Sprite = new Sprite();
sp.timerOnce(i*500,sp,function(s:Sprite)
{
s.timerLoop(50,s,doIt,[s])
},[sp]);

sp.graphics.drawCircle(0, 0, 15, “#00ffff”);
sp.y = 70*i;
stage.addChild(sp);
}

}
public function doIt(s:Sprite):void
{
s.x += 5;
if(s.x>300)
{
s.x = 0;
s.clearTimer(this,arguments.callee);
}

}

<?php
$password = ‘123456’;

$hash = crypt($password, ‘$1$rasmusle$’);
echo $hash;
?>

SVN Server

htpasswd

-m  默认apache htpassswd命令采用MD5算法对密码进行加密

Flash Player不更新

大家都说它要死了,那很多游戏公司依赖它作为媒介要怎么生存。

有些公司已经跟着不更新相应的产品了。有人收购Adobe这款产品为它续命吗?

那些大佬们 出手吗

那么多文档,作品要消失吗?

 

b2DebugDraw

Sprite *debugSprite  = new Sprite();
this->addChild(debugSprite);
b2DebugDraw *debugDraw = new b2DebugDraw();
debugDraw->SetSprite(debugSprite);
debugDraw->SetLineThickness(2);
debugDraw->SetAlpha(0.5);
debugDraw->SetFillAlpha(0.8);
debugDraw->SetFlags(b2DebugDraw.e_shapeBit |b2DebugDraw.e_jointBit);
debugDraw->SetDrawScale(PIXEL_TO_METER);
world->SetDebugDraw(debugDraw);

world->Step();
world->ClearForces();
world->DrawDebugData();

3D车2.5再到2d

我还没试完,还没挣扎,又被打消又被打消,希望把最后的做好吧。

黄先生很着急对项目

有一批资源